[ru] HEALTHNADE_USAGE_HINT=ЛКМ - Бросить | ПКМ - Выпить HEALTHNADE_FULL_HP=Вы полностью здоровы! HEALTHNADE_NO_ACCESS =У вас нет доступа! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Радиус взрыва гранаты. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Кол-во ХП, восполняемое от взрыва гранаты. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Кол-во ХП, восполняемое от выпивания гранаты. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Сколько гранат выдавать при спавне. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Флаги доступа для получения гранаты при спавне. Оставить пустым, чтобы выдавать всем. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Флаги доступа для возможности выпивания. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=С какого раунда будет выдаваться граната. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Задержка выдачи (в секундах) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Подменять дымовую гранату? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Показывать подсказку по использованию гранаты. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Показывать сообщение при попытке вылечиться с полным ХП. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Тип дропа^n0 - выкл | 1 - вкл | 2 - учитывать квар `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Номер слота, в котором будет хилка (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Кол-во ХП, восполняемое от взрыва гранаты при наличии флага доступа HealthNade_ThorwHealing_AccessFlags. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Кол-во ХП, восполняемое от выпивания гранаты при наличии флага доступа HealthNade_ThorwHealing_AccessFlags. HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Флаг доступа, изменяющий объём восполнения здоровья от взрыва/выпивания гранаты. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1У вас нет доступа к данному пункту меню! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Доступно только живым игрокам! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1У вас уже есть лечебная граната! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Минимальный раунд для покупки:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Подождите ещё^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Подождите ещё^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = раундов HN_BMRBS_ROUNDS_2 = раунд HN_BMRBS_ROUNDS_3 = раунда HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Доступно только в зоне закупки! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Вам не хватает очков! [en] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Throw | RMB - Drink HEALTHNADE_FULL_HP=You are completely healthy! HEALTHNADE_NO_ACCESS =You have no access! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Grenade explosion radius. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=The amount of HP restored from a grenade explosion. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=The amount of HP restored from a grenade drinking. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=How many grenades to give out at spawn. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Access flags for giving a grenade when spawn. Leave blank to share with everyone. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Access flags for drinkability. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=From which round will the grenade be given. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Equip delay (in seconds) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Replace smoke grenade? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Show a tooltip for using a grenade. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Show message when trying to heal with full HP. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Drop type^n0 - off | 1 - on | 2 - allow cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Number of the slot in which the grenade will be (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=The number of HP replenished from the grenade explosion. (For players with an access flag) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=The number of HP replenished from drinking a grenade. (For players with an access flag) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=An access flag for changing health replenishment from a grenade explosion. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1You do not have access to this menu item! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Available to live players only! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1You already have a healthnade! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Minimum round for purchase:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1You must wait^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1You must wait^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = rounds HN_BMRBS_ROUNDS_2 = round HN_BMRBS_ROUNDS_3 = rounds HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Available in the buyzone only! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1You don't have enough points! [bg] HEALTHNADE_USAGE_HINT=ЛКМ - Хвърляне | RMB - Пийте HEALTHNADE_FULL_HP=Вие сте напълно здрави! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Нямате достъп! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Радиус на експлозия на граната. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Количеството HP, възстановено от експлозия на граната. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Количеството HP, възстановено от пиене на граната. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Колко гранати да раздадете при спаун. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Флагове за достъп за даване на граната при спаун. Оставете празно, за да споделите с всички. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Флагове за достъп за годност за пиене. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=От кой рунд ще бъде дадена гранатата. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Забавяне на оборудването (в секунди) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Смяна на димната граната? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Показване на подсказка за използване на граната. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Покажи съобщение, когато се опитваш да лекуваш с пълен HP. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Тип пускане^n0 - изключено | 1 - на | 2 - позволява cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Номер на слота, в който ще бъде гранатата (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Броят на HP, попълнен от експлозията на граната. (За играчи с флаг за достъп) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Броят на HP, попълнен от изпиване на граната. (За играчи с флаг за достъп) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Флаг за достъп за промяна на попълването на здравето от експлозия на граната. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Нямате достъп до този елемент от менюто! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Достъпно само за играчи на живо! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1 Вече имате Healthnade! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Минимален кръг за покупка:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Трябва да изчакате^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Трябва да изчакате^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = кръгове HN_BMRBS_ROUNDS_2 = кръг HN_BMRBS_ROUNDS_3 = кръгове HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1 Предлага се само в buyzone! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1 Нямате достатъчно точки! [cz] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB – hodit | RMB - Pijte HEALTHNADE_FULL_HP=Jste zcela zdráv! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Nemáte přístup! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Poměr výbuchu granátu. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Množství HP obnovené po výbuchu granátu. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Množství HP obnovené z vypití granátu. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Kolik granátů rozdat při spawnu. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Přístupové příznaky pro udělení granátu při spawnu. Chcete-li sdílet se všemi, ponechte prázdné. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Přístupové příznaky pro pitelnost. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=Z kterého kola bude granát udělen. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Zpoždění vybavení (v sekundách) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Vyměnit kouřový granát? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Zobrazit nápovědu pro použití granátu. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Zobrazit zprávu při pokusu o léčení s plným HP. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Typ poklesu^n0 - vypnuto | 1 - na | 2 - povolit cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Číslo slotu, ve kterém bude granát (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Počet HP doplněných po výbuchu granátu. (Pro hráče s přístupovou vlajkou) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Počet HP doplněných vypitím granátu. (Pro hráče s přístupovou vlajkou) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Příznak přístupu pro změnu doplnění zdraví z výbuchu granátu. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1K této položce nabídky nemáte přístup! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Dostupné pouze pro živé hráče! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Healthnade již máte! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Minimální kolo pro nákup:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Musíte počkat^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Musíte počkat^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = kola HN_BMRBS_ROUNDS_2 = kolo HN_BMRBS_ROUNDS_3 = kola HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1K dispozici pouze v nákupní zóně! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Nemáte dostatek bodů! [pl] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Rzut | RMB - Picie HEALTHNADE_FULL_HP=Jesteś całkowicie zdrowy! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Nie masz dostępu! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Promień wybuchu granatu. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Ilość HP przywróconych po wybuchu granatu. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Ilość HP przywróconych po wypiciu granatu. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Ile granatów rozdać przy odrodzeniu. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Flagi dostępu do wręczania granatu przy odrodzeniu. Pozostaw puste, aby udostępnić je wszystkim. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Flagi dostępu do picia. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=Od której rundy będzie przyznawany granat. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Opóźnienie wyposażenia (w sekundach) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Zastąpić granat dymny? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Pokaż podpowiedź dotyczącą użycia granatu. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Pokaż komunikat podczas próby leczenia z pełnym HP. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Typ zrzutu^n0 - wyłączony | 1 - włączony | 2 - zezwalaj na cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Numer slotu, w którym będzie znajdował się granat (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Liczba punktów zdrowia odnowionych po wybuchu granatu. (Dla graczy z flagą dostępu) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Liczba punktów zdrowia odnowionych po wypiciu granatu. (Dla graczy z flagą dostępu) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Flaga dostępu służąca do zmiany poziomu zdrowia odnowionego po wybuchu granatu. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Nie masz dostępu do tego elementu menu! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Dostępne tylko dla graczy na żywo! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Masz już healthnade! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Minimalna runda na zakup:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Musisz poczekać^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Musisz poczekać^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = rundy HN_BMRBS_ROUNDS_2 = runda HN_BMRBS_ROUNDS_3 = rundy HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Dostępne tylko w strefie kupna! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Nie masz wystarczającej liczby punktów! [ro] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Aruncă | RMB - Băutură HEALTHNADE_FULL_HP=Ești complet sănătos! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Nu ai acces! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Raza exploziei grenadei. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Cantitatea de HP restaurată de la o explozie de grenadă. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Cantitatea de HP restaurată de la băutura unei grenade. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Câte grenade să dai la apariție. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Semnale de acces pentru a da o grenadă la apariție. Lăsați necompletat pentru a distribui tuturor. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Semnale de acces pentru potabilitate. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=Din ce rundă va fi dată grenada. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Întârziere echipare (în secunde) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Înlocuiți grenada de fum? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Afișează un sfat pentru utilizarea unei grenade. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Afișați mesajul când încercați să vă vindecați cu HP complet. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Tip de pisare^n0 - dezactivat | 1 - pe | 2 - permiteți cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Numărul slotului în care va fi grenada (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Numărul de PV reumpluți de la explozia grenadei. (Pentru jucătorii cu un steag de acces) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Numărul de PV reumpluți după consumul unei grenade. (Pentru jucătorii cu un steag de acces) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Un semnal de acces pentru schimbarea alimentării sănătăţii de la o explozie de grenadă. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Nu aveți acces la acest element de meniu! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Disponibil numai pentru jucătorii live! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Aveți deja o nadă de sănătate! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Runda minimă pentru achiziție:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Trebuie să așteptați^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Trebuie să așteptați^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = runde HN_BMRBS_ROUNDS_2 = rotund HN_BMRBS_ROUNDS_3 = runde HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Disponibil numai în zona de cumpărare! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Nu aveți suficiente puncte! [sr] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Баци | RMB - пиће HEALTHNADE_FULL_HP=Потпуно сте здрави! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Немате приступ! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Радијус експлозије гранате. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Количина ХП-а обновљена од експлозије гранате. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Количина ХП-а обновљена испијањем гранате. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Колико граната дати при мрећењу. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Приступ заставицама за давање гранате када се појави. Оставите празно да бисте поделили са свима. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Приступ заставицама за пиће. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=Из којег круга ће бити дата граната. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Кашњење опреме (у секундама) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Заменити димну гранату? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Прикажи објашњење за коришћење гранате. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Прикажи поруку када покушавате да излечите са пуним ХП. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Тип испуштања^n0 - искључено | 1 - на | 2 - дозволи цвар `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Број слота у коме ће бити граната (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Број ХП допуњених експлозијом гранате. (За играче са заставицом за приступ) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Број ХП-а надокнађеног испијањем гранате. (За играче са заставицом за приступ) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Приступна заставица за промену допуне здравља од експлозије гранате. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Немате приступ овој ставци менија! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Доступно само играчима уживо! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Већ имате здравље! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Минимална рунда за куповину:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Морате сачекати^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Морате сачекати^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = рунди HN_BMRBS_ROUNDS_2 = округло HN_BMRBS_ROUNDS_3 = рунде HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Доступно само у зони куповине! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Немате довољно поена! [tr] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - At | RMB - İç HEALTHNADE_FULL_HP=Tamamen sağlıklısın! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Erişimin yok! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=El bombası patlama yarıçapı. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Bir el bombası patlamasından geri kazanılan HP miktarı. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Bir el bombası içerek geri kazanılan HP miktarı. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Doğum anında kaç el bombası verilecek. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Doğum anında el bombası vermek için erişim bayrakları. Herkesle paylaşmak için boş bırakın. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =İçilebilirlik için erişim bayrakları. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=El bombası hangi turdan verilecek. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Donanım gecikmesi (saniye cinsinden) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Duman bombası değiştirilsin mi? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=El bombası kullanımı için bir ipucu göster. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Tam HP ile iyileşmeye çalışırken mesaj göster. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Bırakma türü^n0 - kapalı | 1 - açık | 2 - cvar `mp_nadedrops`'a izin ver HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=El bombasının yerleştirileceği yuvanın numarası (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=El bombası patlamasından yenilenen HP sayısı. (Erişim bayrağı olan oyuncular için) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=El bombası içerek yenilenen HP sayısı. (Erişim bayrağı olan oyuncular için) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=El bombası patlamasından sağlık yenilenmesini değiştirmek için bir erişim bayrağı. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Bu menü öğesine erişiminiz yok! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Yalnızca canlı oyuncular için kullanılabilir! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Zaten bir sağlık puanınız var! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Satın alma için minimum tur:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Beklemelisiniz^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Beklemelisiniz^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = tur HN_BMRBS_ROUNDS_2 = tur HN_BMRBS_ROUNDS_3 = tur HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Yalnızca satın alma bölgesinde mevcuttur! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Yeterli puanınız yok! [ua] HEALTHNADE_USAGE_HINT=ЛКМ - Кидок | RMB - Напій HEALTHNADE_FULL_HP=Ви абсолютно здорові! HEALTHNADE_NO_ACCESS =У вас немає доступу! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Радіус вибуху гранати. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Кол-во ХП, восполняемое від вибуху гранатів. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Кол-во ХП, восполняемое від випивання гранатів. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Скільки гранат видати під час появи. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Прапори доступу для надання гранати під час появи. Залиште поле порожнім, щоб поділитися з усіма. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Позначки доступу до питності. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=З якого раунду буде дана граната. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Затримка спорядження (у секундах) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Замінити димову шашку? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Показати підказку щодо використання гранати. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Показувати повідомлення при спробі зцілення за допомогою повного HP. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Тип скидання^n0 - вимкнено | 1 - на | 2 - дозволити cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Номер слота, в якому буде граната (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Кількість HP, поповнена від вибуху гранати. (Для гравців з прапорцем доступу) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Кількість здоров'я, поповнена від випитої гранати. (Для гравців з прапорцем доступу) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Прапор доступу для зміни поповнення здоров'я від вибуху гранати. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Ви не маєте доступу до цього пункту меню! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Доступно лише для живих гравців! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1У вас уже є Healthnade! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Мінімальний раунд для покупки:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Ви повинні почекати^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Ви повинні зачекати^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = раунди HN_BMRBS_ROUNDS_2 = раунд HN_BMRBS_ROUNDS_3 = раунди HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Доступно лише в зоні покупок! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1У вас недостатньо балів! [kk] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Лақтыру | RMB - сусын HEALTHNADE_FULL_HP=Сіз мүлде саусыз! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Сізге рұқсат жоқ! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Гранаттың жарылу радиусы. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Гранат жарылысынан қалпына келтірілген HP мөлшері. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Гранат ішуден қалпына келтірілген HP мөлшері. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Уылдырық шашу кезінде қанша граната беру керек. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Уылдырық шашқан кезде граната беруге арналған жалаушаларға қол жеткізіңіз. Барлығымен бөлісу үшін бос қалдырыңыз. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Ішуге жарамдылық жалаушаларына қол жеткізу. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=Гранат қай раундтан бастап беріледі. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Жабдықтау кідірісі (секундпен) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Түтін гранатасын ауыстыру керек пе? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Гранатаны қолдануға арналған кеңесті көрсетіңіз. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Толық HP көмегімен емдеуге тырысқанда хабарды көрсетіңіз. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Тасымалдау түрі^n0 - өшірулі | 1 - | бойынша 2 - cvar `mp_nadedrops` рұқсат ету HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Гранат болатын ұяның саны (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Гранат жарылысынан толықтырылған HP саны. (Кіру жалауы бар ойыншылар үшін) HEALTHNADE_CVAR_DINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Гранатаны ішу арқылы толықтырылған HP саны. (Кіру жалауы бар ойыншылар үшін) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Гранат жарылысынан денсаулықты толықтыруды өзгертуге арналған кіру жалауы. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Сіздің бұл мәзір элементіне кіру мүмкіндігіңіз жоқ! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Тек тірі ойыншылар үшін қолжетімді! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Сізде денсаулық сақтау бағдарламасы бар! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Сатып алу үшін ең аз айналым:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Сіз күтуіңіз керек^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Сіз күтуіңіз керек^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = раундтар HN_BMRBS_ROUNDS_2 = дөңгелек HN_BMRBS_ROUNDS_3 = раундтар HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Тек сатып алу аймағында қол жетімді! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Сізде ұпайлар жеткіліксіз! [de] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB – Werfen | RMB – Trinken HEALTHNADE_FULL_HP=Sie sind vollkommen gesund! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Sie haben keinen Zugriff! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Granatenexplosionsradius. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=Die Menge an HP, die durch eine Granatenexplosion wiederhergestellt wird. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=Die Menge an HP, die durch das Trinken einer Granate wiederhergestellt wird. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Wie viele Granaten beim Spawnen ausgegeben werden sollen. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Zugriffsflags zum Ausgeben einer Granate beim Spawnen. Leer lassen, um es mit allen zu teilen. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Zugriffsflags für Trinkbarkeit. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=Ab welcher Runde wird die Granate abgegeben? HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Ausrüstverzögerung (in Sekunden) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Rauchgranate ersetzen? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Tooltip zur Verwendung einer Granate anzeigen. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Nachricht anzeigen, wenn versucht wird, mit vollem HP zu heilen. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Drop-Typ^n0 – aus | 1 – an | 2 – Cvar `mp_nadedrops` zulassen HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Nummer des Slots, in dem sich die Granate befindet (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Die Anzahl der durch die Granatenexplosion wiederhergestellten HP. (Für Spieler mit einer Zugriffsflagge) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Die Anzahl der durch das Trinken einer Granate wiederhergestellten HP. (Für Spieler mit einer Zugriffsflagge) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Eine Zugriffsflagge zum Ändern der Gesundheitswiederherstellung durch eine Granatenexplosion. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Sie haben keinen Zugriff auf dieses Menüelement! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Nur für Live-Spieler verfügbar! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Sie haben bereits eine Gesundheitsnade! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Mindestrunde für Kauf:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Sie müssen warten^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Sie müssen warten^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = Runden HN_BMRBS_ROUNDS_2 = Runde HN_BMRBS_ROUNDS_3 = Runden HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Nur in der Kaufzone verfügbar! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Sie haben nicht genug Punkte! [es] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Lanzar | RMB - Beber HEALTHNADE_FULL_HP=¡Estás completamente sano! HEALTHNADE_NO_ACCESS =¡No tienes acceso! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Radio de explosión de la granada. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=La cantidad de HP restaurada tras la explosión de una granada. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=La cantidad de HP restaurada tras beber una granada. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Cuántas granadas entregar al aparecer. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Banderas de acceso para entregar una granada al aparecer. Déjala en blanco para compartirla con todos. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Banderas de acceso para la capacidad de beber. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=De qué ronda se entregará la granada. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Retraso de equipamiento (en segundos) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=¿Reemplazar la granada de humo? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Mostrar una descripción emergente para usar una granada. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Mostrar mensaje al intentar curar con todos los HP. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Tipo de objeto^n0 - desactivado | 1 - activado | 2 - permitir cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Número de la ranura en la que estará la granada (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=La cantidad de HP recuperados tras la explosión de la granada. (Para jugadores con una bandera de acceso) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=La cantidad de HP recuperados tras beber una granada. (Para jugadores con una bandera de acceso) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Una bandera de acceso para cambiar la recuperación de salud tras la explosión de una granada. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1¡No tienes acceso a este elemento del menú! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1¡Disponible solo para jugadores activos! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1¡Ya tienes una bomba de salud! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Ronda mínima para compra:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Debes esperar^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Debes esperar^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = rondas HN_BMRBS_ROUNDS_2 = ronda HN_BMRBS_ROUNDS_3 = rondas HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1¡Disponible solo en la zona de compra! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1¡No tienes suficientes puntos! [fr] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Lancer | RMB - Boire HEALTHNADE_FULL_HP=Vous êtes en parfaite santé! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Vous n'avez pas accès! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Rayon d'explosion de la grenade. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=La quantité de HP restaurée après l'explosion d'une grenade. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=La quantité de HP restaurée après avoir bu une grenade. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Combien de grenades distribuer au spawn. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Drapeaux d'accès pour donner une grenade au spawn. Laissez vide pour partager avec tout le monde. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Drapeaux d'accès pour la buvabilité. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=À partir de quel tour la grenade sera-t-elle donnée. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Délai d'équipement (en secondes) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Remplacer la grenade fumigène? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Afficher une infobulle pour l'utilisation d'une grenade. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Afficher un message lorsque vous essayez de vous soigner avec tous vos PV. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Type de largage^n0 - désactivé | 1 - activé | 2 - autoriser la variable `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Numéro de l'emplacement dans lequel la grenade sera (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Le nombre de PV reconstitués par l'explosion de la grenade. (Pour les joueurs avec un drapeau d'accès) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Le nombre de PV reconstitués en buvant une grenade. (Pour les joueurs avec un drapeau d'accès) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Un drapeau d'accès pour modifier le réapprovisionnement en santé après une explosion de grenade. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Vous n'avez pas accès à cet élément de menu! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Disponible uniquement pour les joueurs en direct! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Vous avez déjà une grenade de santé! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Nombre minimum de tours pour l'achat:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Vous devez attendre^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Vous devez attendre^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = tours HN_BMRBS_ROUNDS_2 = tour HN_BMRBS_ROUNDS_3 = tours HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Disponible uniquement dans la zone d'achat! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Vous n'avez pas assez de points! [it] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Lancia | RMB - Bevi HEALTHNADE_FULL_HP=Sei completamente sano! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Non hai accesso! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Raggio di esplosione granata. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=La quantità di HP ripristinata dall'esplosione di una granata. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=La quantità di HP ripristinata bevendo una granata. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Quante granate distribuire al momento della comparsa. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Bandiere di accesso per distribuire una granata al momento della comparsa. Lascia vuoto per condividere con tutti. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Bandiere di accesso per la bevibilità. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=Da quale round verrà data la granata. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Ritardo equipaggiamento (in secondi) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Sostituire la granata fumogena? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Mostra un suggerimento per l'utilizzo di una granata. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Mostra un messaggio quando si tenta di curare con HP al massimo. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Tipo di drop^n0 - off | 1 - on | 2 - consenti cvar `mp_nade drops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Numero dello slot in cui sarà la granata (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Il numero di HP ripristinati dall'esplosione della granata. (Per i giocatori con un flag di accesso) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=Il numero di HP ripristinati bevendo una granata. (Per i giocatori con un flag di accesso) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Un flag di accesso per modificare il ripristino della salute dall'esplosione di una granata. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Non hai accesso a questa voce di menu! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Disponibile solo per i giocatori live! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Hai già una healthnade! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Round minimo per l'acquisto:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Devi attendere^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Devi attendere^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = round HN_BMRBS_ROUNDS_2 = round HN_BMRBS_ROUNDS_3 = round HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Disponibile solo nella zona di acquisto! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Non hai abbastanza punti! [pt] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - Lançar | RMB – Bebida HEALTHNADE_FULL_HP=Está completamente saudável! HEALTHNADE_NO_ACCESS =Não tem acesso! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=Raio de explosão da granada. HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=A quantidade de HP restaurado a partir da explosão de uma granada. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=A quantidade de HP restaurado ao beber uma granada. HEALTHNADE_CVAR_GIVE=Quantas granadas distribuir no spawn. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=Acede a bandeiras para dar uma granada ao aparecer. Deixe em branco para partilhar com todos. HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS =Sinalizadores de acesso para beber. HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=A partir de que ronda será dada a granada. HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=Atraso de equipamento (em segundos) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=Substituir granada de fumo? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=Mostra uma dica para utilizar uma granada. HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=Mostra mensagem ao tentar curar com HP total. HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=Tipo de queda^n0 - desativado | 1 - ligado | 2 - permitir cvar `mp_nadedrops` HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=Número do slot onde estará a granada (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=O número de HP reabastecido pela explosão da granada. (Para jogadores com bandeira de acesso) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=O número de HP reabastecido ao beber uma granada. (Para jogadores com bandeira de acesso) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=Um sinalizador de acesso para alterar a reposição de saúde após a explosão de uma granada. HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1Não tem acesso a este item de menu! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1Disponível apenas para jogadores ao vivo! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1Já tens uma saúde! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1Roda mínima para compra:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1Deve esperar^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1Deve esperar^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = rondas HN_BMRBS_ROUNDS_2 = ronda HN_BMRBS_ROUNDS_3 = rondas HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1Disponível apenas na zona de compra! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1Não tens pontos suficientes! [bn] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - নিক্ষেপ | RMB - পান করুন HEALTHNADE_FULL_HP=আপনি সম্পূর্ণ সুস্থ! HEALTHNADE_NO_ACCESS =আপনার কোনো অ্যাক্সেস নেই! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=গ্রেনেড বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধ। HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=একটি গ্রেনেড বিস্ফোরণ থেকে পুনরুদ্ধার করা HP এর পরিমাণ। HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=একটি গ্রেনেড পান থেকে পুনরুদ্ধার করা HP এর পরিমাণ। HEALTHNADE_CVAR_GIVE=স্পনের সময় কত গ্রেনেড দিতে হবে। HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=স্পন করার সময় গ্রেনেড দেওয়ার জন্য পতাকা অ্যাক্সেস করুন। সবার সাথে শেয়ার করার জন্য ফাঁকা রাখুন। HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS = পানযোগ্যতার জন্য পতাকা অ্যাক্সেস করুন। HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=কোন রাউন্ড থেকে গ্রেনেড দেওয়া হবে। HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=বিলম্ব সজ্জিত করুন (সেকেন্ডে) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=স্মোক গ্রেনেড প্রতিস্থাপন করবেন? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=গ্রেনেড ব্যবহারের জন্য একটি টুলটিপ দেখান। HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=পূর্ণ HP দিয়ে নিরাময়ের চেষ্টা করার সময় বার্তা দেখান। HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=ড্রপ টাইপ^n0 - বন্ধ | 1 - অন | 2 - cvar `mp_nadedrops` এর অনুমতি দিন HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID= যে স্লটে গ্রেনেড থাকবে তার সংখ্যা (1-5)। HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=গ্রেনেড বিস্ফোরণ থেকে পূর্ণ হওয়া HP-এর সংখ্যা। (অ্যাক্সেস পতাকা সহ খেলোয়াড়দের জন্য) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=একটি গ্রেনেড পান করার ফলে HP এর সংখ্যা পূরণ হয়েছে। (অ্যাক্সেস পতাকা সহ খেলোয়াড়দের জন্য) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=একটি গ্রেনেড বিস্ফোরণ থেকে স্বাস্থ্য পুনঃপূরণ পরিবর্তনের জন্য একটি অ্যাক্সেস পতাকা। HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1আপনার এই মেনু আইটেমটিতে অ্যাক্সেস নেই! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1 শুধুমাত্র লাইভ খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1আপনার ইতিমধ্যেই একটি হেলথনেড আছে! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1 কেনার জন্য সর্বনিম্ন রাউন্ড:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1আপনাকে অপেক্ষা করতে হবে^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = রাউন্ড HN_BMRBS_ROUNDS_2 = গোলাকার HN_BMRBS_ROUNDS_3 = রাউন্ড HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1শুধুমাত্র বাইজোনে উপলব্ধ! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1আপনার যথেষ্ট পয়েন্ট নেই! [hi] HEALTHNADE_USAGE_HINT=LMB - थ्रो | RMB - ड्रिंक HEALTHNADE_FULL_HP=आप पूरी तरह स्वस्थ हैं! HEALTHNADE_NO_ACCESS =आपके पास कोई एक्सेस नहीं है! HEALTHNADE_CVAR_EXPLODE_RADIUS=ग्रेनेड विस्फोट त्रिज्या। HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT=ग्रेनेड विस्फोट से बहाल HP की मात्रा। HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT=ग्रेनेड पीने से बहाल HP की मात्रा। HEALTHNADE_CVAR_GIVE=स्पॉन पर कितने ग्रेनेड देने हैं। HEALTHNADE_CVAR_GIVE_ACCESS_FLAGS=स्पॉन के समय ग्रेनेड देने के लिए एक्सेस फ़्लैग। सभी के साथ साझा करने के लिए खाली छोड़ दें। HEALTHNADE_CVAR_DRINK_ACCESS_FLAGS = पीने योग्यता के लिए एक्सेस फ़्लैग। HEALTHNADE_CVAR_GIVE_MIN_ROUND=किस राउंड से ग्रेनेड दिया जाएगा। HEALTHNADE_CVAR_EQUIP_DELAY=उपकरण में देरी (सेकंड में) HEALTHNADE_CVAR_REPLACE_SG=धुआँ ग्रेनेड बदलें? HEALTHNADE_CVAR_MSG_USAGE_HINT=ग्रेनेड का उपयोग करने के लिए टूलटिप दिखाएँ। HEALTHNADE_CVAR_MSG_FULL_HP=पूर्ण HP के साथ उपचार करने का प्रयास करते समय संदेश दिखाएँ। HEALTHNADE_CVAR_NADE_DROP=ड्रॉप प्रकार^n0 - बंद | 1 - चालू | 2 - cvar `mp_nadedrops` की अनुमति दें HEALTHNADE_CVAR_SLOT_ID=स्लॉट की संख्या जिसमें ग्रेनेड होगा (1-5). HEALTHNADE_CVAR_THROW_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=ग्रेनेड विस्फोट से भरे गए HP की संख्या। (एक्सेस फ्लैग वाले खिलाड़ियों के लिए) HEALTHNADE_CVAR_DRINK_HEALING_AMOUNT_WITH_FLAGS=ग्रेनेड पीने से भरे गए HP की संख्या। (एक्सेस फ्लैग वाले खिलाड़ियों के लिए) HEALTHNADE_CVAR_THROWHEALING_ACCESS_FLAGS=ग्रेनेड विस्फोट से स्वास्थ्य पुनःपूर्ति को बदलने के लिए एक एक्सेस फ्लैग। HN_BMRBS_NO_ACCESS = ^3* ^1आपके पास इस मेनू आइटम तक पहुँच नहीं है! HN_BMRBS_ONLY_ALIVE = ^3* ^1केवल जीवित खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है! HN_BMRBS_ALREADY_HAVE = ^3* ^1आपके पास पहले से ही एक हेल्थनेड है! HN_BMRBS_MIN_ROUND = ^3* ^1खरीद के लिए न्यूनतम राउंड:^3 %i HN_BMRBS_WAIT_MORE_ROUNDS = ^3* ^1आपको प्रतीक्षा करनी होगी^3 %i ^1%l HN_BMRBS_WAIT_MORE_SECONDS = ^3* ^1आपको प्रतीक्षा करनी होगी^3 %02d:%02d HN_BMRBS_ROUNDS_1 = राउंड HN_BMRBS_ROUNDS_2 = राउंड HN_BMRBS_ROUNDS_3 = राउंड HN_BMRBS_ONLY_BUYZONE = ^3* ^1केवल बायज़ोन में उपलब्ध! HN_BMRBS_NOT_ENOUGH_POINTS = ^3* ^1आपके पास पर्याप्त अंक नहीं हैं!